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足球项目的起源最早可追溯到中国古代的球类游戏蹴鞠,蹴鞠最初的名字叫做“蹋鞠”et足球网,蹴鞠一词最早在《史记·扁鹊仓公列传》中出现,而蹴鞠则被称为中国古代的足球。西汉时期,文学家刘向、刘歆父子曾先后在个人著作《别录》《七略》中记述道:“蹴鞠者,传言黄帝所作。”到了唐宋时期,蹴鞠活动已十分盛行,成为宫廷之中的高雅活动。这一球类游戏之后经阿拉伯人由中国传入欧洲。在1985年,国际足联第七任主席若昂·阿维兰热曾在中国致辞时说道:“足球运动起源于这里,并且有2000多年的历史,这是无可争议的。”2001年,国际足联第八任主席约瑟夫·布拉特在亚洲足联举办的教练员训练班上所作的《国际足球发展史报告》中,再一次强调:“足球发源于中国”。2005年,在国际足联成立百年庆典的闭幕式中,中国山东临淄被正式宣布为世界足球起源地。
南美洲足联已获得国际足联批准,在两届世界杯之间的双数年举行美洲杯。同时,从2020年起,美洲杯采取新的赛制,初步决定每届比赛有两个主办国,比赛场次从目前的26场增加到38场。 根据新的赛制et足球网,每届杯赛参赛队伍为12支,10个南美洲足联成员国加上2支特邀球队,分成2个小组,每组6支队伍,分别在两个举办地比赛,每个小组的前四名进入淘汰赛,四分之一决赛、半决赛和决赛将在同一个国家举行。 淘汰赛阶段,除决赛法定时间打和需加时30分钟以外,其余比赛90分钟内平局将直接进行点球决胜。
1994年美国世界杯起,为了鼓励各队采取进攻战术,世界杯将赢球两分制改为赢球三分制。 1998年法国世界杯,决赛阶段的参赛球队再次增加,32强被分在8个小组中,每组4支球队进行单循环比赛,小组前两名晋级,et足球网其后16强通过淘汰赛直至决出冠军,这种赛制也一直延用至2022年卡塔尔世界杯。
欧罗巴联赛分为资格赛阶段、附加赛阶段和正赛阶段三部分,正赛阶段由联赛阶段、淘汰赛及决赛组成。联赛阶段共有36队参加,分为4档,每档9队,每支球队将与4个分档中分别随机抽取的2队各进行一场比赛,主客场由抽签决定。积分前8名直接进入16强,积分第9-24名球队进行淘汰赛附加赛,主客场两回合比赛优胜者进入16强。1/8决赛、1/4决赛和半决赛为主客场两回合比赛,决赛在中立场地进行,不设三四名比赛。对阵双方若在90分钟常规时间结束后打平会进入3et足球网0分钟加时赛,加时赛仍未分胜负则进入点球大战,欧联冠军可获得次赛季欧洲冠军联赛正赛资格。
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